Reviews
In dieser Sektion gibt es einige Reviews von Action Rpg's aus den letzten 15 Jahren...zumindest welche die ich auch ausgiebig getestet bzw. gespielt habe.
IN PROGRESS


Path of Exile ist mit Abstand das beste Action RPG auf diesem Planeten. Mittlerweile habe ich über 6000 Spielstunden in PoE verbracht und ein Ende ist nicht in Sicht. Der wahnsinnige Skilltree, das fordernde Gameplay, das komplexe Craftingsystem, die unendlichen Buildmöglichkeiten und die immer wieder neuen Leaguemechaniken durch unzählige (kostenlose) Expansions machen PoE zum König der Action Rpg’s.
Aktuell sind wir auf dem Stand 3.25 Settlers of Kalguur. Am 13.06.2025 erscheint endlich 3.26 und damit die neue Expansion Secrets of the Atlas. Bisher ist noch nicht viel über die Expansion bekannt bis auf ein paar QoL Elemente. Genaueres werden wir am großen Reveal am 05.06.2025 erfahren. Bis dahin nochmal der Trailer zu 3.25 sowie ein Miniteaser zu 3.26.
Update: Mittlerweile is der Reveal gewesen und HOLY FUCK(!)…es gibt massig Neuerungen. Aus dem Miniteaser is ein Trailer geworden. Gönnt euch selbst.


Was habe ich auf dieses Spiel gewartet ich war heiß wie Frittenfett. Leider wurden meine Erwartungen nicht ganz erfüllt, aber hey wir sind erst im Early Access bei Version 0.2.1. Nach ungefähr 600 Stunden erlaube ich mir hier ein kleines Review bzw. Fazit.
Path of Exile 2 beeindruckt mit moderner Grafik, verbesserten Animationen und einem überarbeiteten Skillsystem, das sowohl Tiefgang als auch Zugänglichkeit bietet. Das Gameplay fühlt sich flüssig und präzise an, und das neue Kampagnendesign wirkt spannender inszeniert als im Vorgänger
Allerdings steht der Nachfolger noch klar im Schatten von Path of Exile 1, wenn es um Content-Vielfalt, Build-Möglichkeiten und Endgame-Tiefe geht. Viele Features und Systeme, die Veteranen im Original schätzen, fehlen derzeit oder sind stark vereinfacht. Wer hunderte Stunden komplexe Spieltiefe sucht, wird sich (noch) eingeschränkt fühlen.
Wie gesagt sind wir aktuell auf Version 0.2.1 und die aktuelle Expansion heißt Dawn of the Hunt.
EinTrailer dazu findet ihr auch hier.


Als das Spiel Anfang 2020 released wurde war der Hype groß. Auch ich war Feuer und Flamme und wollte nach Jahren mit Diablo 3, WoW und auch PoE (ja ich weiß xD) endlich mal wieder was „frisches“. Und Wolcen war erfrischend, schöne Grafik, innovatives Kampfsystem und EIGENTLICH ein guter Grind im Endgame. Langzeitmotivation war vorprogrammiert. Doch es kam alles anders. Das Spiel litt unter etlichen Bugs, Exploits sprießten, man konnte dupen was man wollte und die Server waren hoffnungslos überlastet. WOLCEN Studio kam nicht mit dem patchen hinterher. Und das war auch der Anfang vom Ende, aus dem einst ambitionerten „Diablokiller“ wurde ein Nischenspiel welches nach nur wenigen Wochen nach Release kaum noch Spieler hatte. Zur Veranschaulichung dieses Desasters hab ich unten einen Clip verlinkt den ich damals gemacht habe. Level 187 (das höchste was ging) sollte man nach vielen Wochen und Monaten Grind erreichen. naja….war in 3 Tagen durch (untainted mit alle Mods) und damit war auch das Spiel erledigt.